阅读这篇预览文章,详细了解对《黄金大道》(Gold Road)章节全新魔神与区域的设计过程。

在《上古卷轴OL:黄金大道》于今年6月(6月3日登陆PC/Mac、6月18日登陆Xbox与PlayStation主机端)发售后,你就可以探索富饶而混乱的西威尔德区域,并调查首次现身游戏的魔神伊瑟利娅的回归一事。

对于《上古卷轴OL》开发团队来说,在重返深受粉丝喜爱的帝国省份(之前曾在《The Elder Scrolls IV: Oblivion》出现)的同时引入一位全新魔神绝非易事。因此我们采访了艺术总监CJ Grebb,了解他的团队如何设计这个全新角色以及熟悉而又陌生的世界。

秋日美学

温暖的色调是新区域西威尔德最引人注目的设计之一。在设计该区域的风格时,团队希望能够营造出色彩丰富的独特感受。

“编剧们对西威尔德的视觉效果有非常明确的想法。”Grebb解释说。“在制作新冒险的这些年里,我们编写过冬季、春季和夏季主题,但还没有真正尝试过以秋季为主题的视觉效果。编剧们提出了这个不错的创意,而我们也欣然接受。”

体验西威尔德的秋季风情

除了克罗维亚迷人的乡村风光之外,团队还注意到似乎有众多《The Elder Scrolls IV: Oblivion》的粉丝渴望重返该地区,并再度探索斯金格拉德,与居住在那里的帝国人打交道。

“斯金格拉德是我们从《Oblivion》中提取城市地图后彻底重做的。”Grebb解释说。“我们很高兴能够让时光倒退至800年前并想象这座城市的古早模样会是什么样子,同时我们也希望玩家们能在重返这处之前《上古卷轴》作品曾出现过的地点时倍感亲切,因此我们竭力让这座城市能让玩家有似曾相识的感觉。”

克罗维亚美术概念图

“我们非常喜欢克罗维亚人勤劳亲切而不失高贵的气质。”Grebb说。“在第二纪元的大部分时间里,克罗维亚一直都是一座繁荣的都市。他们与帝国的联系促进了工业和农业的发展,而这些产业的发展过程迎合了那些受帝国影响、拥有更高雅品位的人士,也因此葡萄酒与奶酪的制造风刮遍了整个大陆。”

迫近的荒野与古老的历史

尽管居住在西威尔德的克罗维亚人富有而强大,但晨曦森林与燃野带来的混乱席卷了这片地区并显著改变了当地环境——当然,这也为美术团队的视觉叙事工作创造了便利。

“燃野让我们在生物群落方面为西威尔德注入了狂野美感。该区域的金色主题得益于这处宽广丛林的衬托,而它在一夜之间占据了克罗维亚的大片土地。”Grebb解释说。“《上古卷轴OL》经常会有需要玩家解决的谜团,但像这种‘巨型藤蔓将建筑从地基上掀起,而一群木精灵恰逢其时地迁居于此’的戏剧性神秘事件确实为我们在开发期间增添了不少乐趣。”

探索危险的燃野

在其他《上古卷轴》作品中探索过这处泰姆瑞尔区域的玩家或许还记得,这里有大片的野精灵遗迹,而《黄金大道》也不例外。

“人们总是会对泰姆瑞尔那些占地广阔的地下野精灵地下城深感兴趣。”Grebb说。“打造地下家园是一回事,可为何要把它们打造得如此巨大且幽深呢?与其他《上古卷轴》作品相比,我们所设定的背景年代更早,因此我们可以围绕这些‘保存较为完好的’野精灵地下城进行更多尝试。野精灵们在地下会做些什么?他们需要如此大型的空间的理由是什么?我们是否可以建造一些全新的野精灵建筑来为玩家提供线索,一窥这些问题的答案?”

探索野精灵遗迹

设计一位新魔神

除了新区域与故事线之外,《黄金大道》还引入了一位首次登场的魔神“伊瑟利娅”。要创造这样一位全新的魔神自然是无比艰巨,而团队也清楚她的外观必须与其他魔神截然不同。

“设计伊瑟利娅的工作相当棘手,我们必须果断决定她在奈恩将以何种形象示人。”Grebb解释说。“是像梅鲁涅斯·大衮或赫麦尤斯·莫拉那样以怪物的形象出现,还是让她展现出与人类更为相似的外表?我们认为她的外貌越像人类,就会与莫拉产生越强烈的对比。但她也不能太过普通,否则就会让人觉得无趣了。”

一心千面的伊瑟利娅

“与该区域的视觉效果一样,编剧团队已经为伊瑟利娅制定了明确的方向。她的界域因莫拉的行径而破碎,而这种‘受到背叛’的感触会从情感与外表两方面体现在她的形象之中。”Grebb说,“诸如碎晶魔形与现实的裂缝等元素都是为了反映这种特性而产生的。”

伊瑟利娅的“外观”与其他魔神相比无疑是截然不同的,但这也给美术团队在设计和制作过程中带来了有趣的挑战。

“我们的游戏引擎在反射效果方面有一些技术限制,因此在描绘众多围绕镜子和水晶碎片展开的叙事元素时,设计师们发挥了出众的创造力。和以往一样,他们成功地创造出了与新魔神身份相衬的崭新《上古卷轴》人物形象。” 

伊瑟利娅美术概念图

伴随这位新魔神一同诞生的还有她手下拥有崭新面貌的魔族。伊瑟利娅的信徒与爪牙分别以独特的全新怪物形象出现,与这位魔神本身别具一格的设计元素交相呼应。

“所有镜泽生物的设计都非常优秀,但让我印象最深的是‘破碎残骸’,它是彰显伊瑟利娅悲剧故事的一个鲜活形象。内容团队要求它以三脚怪的外观出现,因此技术美工团队为它创作了与众不同的骨架,让它能够展现前所未有的移动方式与形态。”

与破碎残骸对峙的英雄们

“为了让这些独特的移动方式充分发挥作用,我们希望它能让人感到恐惧和不安。”Grebb说。“我们在一些生物身上也使用过镜面碎片,而它们的外表最终看上去非常美丽,但破碎残骸则被我们故意设计成破碎而扭曲的形象,用这种方式充分体现伊瑟利娅本身所处的破碎状态。同时它不对称的四肢和夸张的比例也是我们有意为之,以此让这只怪物给人留下类似科学怪人的印象。”

镜面设计

在即将上线的《黄金大道》章节中,你有机会探索物产丰富的西威尔德区域,并邂逅神秘的被遗忘魔神与她的破碎信徒。你是否期待自《The Elder Scrolls IV: Oblivion》以来首次重返斯金格拉德?是否渴望早日面对伊瑟利娅手下支离破碎的镜面怪物?一个五彩缤纷、与众不同的神秘世界正等待着你!请通过X(即Twitter)InstagramFacebook与我们分享你对《黄金大道》的期待。

《上古卷轴OL:黄金大道》将于2024年6月3日登陆PC/Mac,并于2024年6月18日登陆Xbox和PlayStation主机端。立即预购《黄金大道》,即可在章节发售时获得专属的额外奖励,并即刻获得维尔金石遗迹之狼坐骑。千万不要错过。

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